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usamiさん
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「GREE」を含むブックマーク 55件中 1 件目 -
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GREE Developer Center(グリー デベロッパーセンター)



[GREE Platform] [GREE Connect] [GREE]
おぉ、とうとう始まった。mixi、モバゲー、GREEの3つのプラットフォーム戦争が。
2010/2/22 18:38 by usamiさん 返信(1)


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Facebook ビジネスモデルを徹底分析 ~ mixi,モバゲー,GREEと比較:in the looop:ITmedia オルタナティブ・ブログ
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ウェブがOSになる時代を作る--グリー、プラットフォーム戦略の真意:スペシャルレポート - CNET Japan



[グリー]
mixiやモバゲーと競争軸を敢えてずらした、って感じがする。
『PCを開いたらまずブラウザを立ち上げ、同時にGREEを開く。そこからスケジューラにアクセスしたり、ドキュメントにアクセスしたり、あらゆるアプリケーションを起動する。GREEを起点に各種アプリケーションを利用できるようにするのが最終的なゴールだという。』
2010/1/13 14:22 by usamiさん 返信(0)


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アフィリエイト頼みの米Social Game市場の脆弱さ|Next Big Thing!!



[Social Game] [アフィリエイト]
『09年1Qを見るとざっくりですが、・モバゲー 課金率70% 直接課金21億円 アフィリエイト9億円・GREE 課金率78% 直接課金52億円 アフィリエイト15億円Techcrunchいわく米Socail Gameの課金率が30%らしいので、日本の課金市場の健全性が際立ちますね。』
健全性
[省略しました。続きは コメントページ を参照して下さい。]2009/11/2 18:46 by usamiさん 返信(0)


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ライバルはモバゲーでもGREEでもない--mixiアプリの真の狙いとは:モバイルチャンネル - CNET Japan



『モバイルのほうがソーシャルアプリの市場規模は大きくなると思います。ユーザーの利用度も大きいですからね。それを我々がコントロールしようとしたら間違いで、コントロールできないような大きさになっていくでしょう。 』
2009/10/28 14:18 by usamiさん 返信(0)


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PC版「GREE」がTwitter的に大幅リニューアル!!:これがGREEの強さだね|Next Big Thing!!



[GREE]
『いやー、それにしても、今更言い尽くされていることを、自分の発明のように語り、一度決めると、そこに向けて躊躇することなく、スピード感をもって突っ込んでいくところにGREEの強さを感じます!』
2009/10/26 22:09 by usamiさん 返信(0)


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[GREE]
GREEの成長の軌跡。確かにいい人が集まったもんなー。やはり創業時のストーリーがあり、創業者に志があるとよい人が集まる。セコイアキャピタルにあるように「Aクラスのファウンダーの下にはAクラスのチームが集まる」ってこと。
2009/10/26 20:10 by usamiさん 返信(0)


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GREE、未成年の課金サービス利用を制限 テレビCM見直しも - ITmedia News



『グリーは10月13日、SNS「GREE」で、未成年ユーザーの課金サービス利用が増えていることを受け、新たに、課金上限額の設定や、テレビCMの表現を見直すといった対策を、10月中に行うと発表した。』
早い対応。しかし大きくなるとこういう足元をすくわれるようなことも増えるってことか。
2009/10/13 19:33 by usamiさん 返信(0)


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『GREEはサイト内で確信犯的に性的イメージを喚起する表現を使っています。
1. 釣り★スタの矢印上下運動
2. クリノッペがいつも頬を赤らめて口を開けてハァハァしている』
2009/7/9 18:25 by usamiさん 返信(0)


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らられぽーと: SNS3強の歴史を振り返り、未来を想像してみた(改訂版)



『ミクシィは本社受付にオレンジ色のかわいい自転車が飾ってあった。DeNAは本社受付に広末涼子サイン入り(着用済み?)の「I love Free」Tシャツが飾ってあった。グリーは本社受付に「GREEはこのサーバーから始まりました」という言葉と、1台の小さなサーバーが飾ってあった。』
2009/7/9 16:20 by usamiさん 返信(0)


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モバイルコンテンツ、2008年度の市場変化は「リッチ化」と「権利ビジネス化」:モバイルチャンネル - CNET Japan



[モバイル]
昔で言えば、公式で課金サイトをとりあえずなんでも作る「全方位コンテンツ戦略」がサイバード。その後、公式・勝手、課金・EC・広告の「全方位戦略」がCAM。同一課金カテゴリでの「寡占戦略」がザッパラス。そして今は「SNSによるプラットフォーム戦略」がmixi。そしてゲームを切り口にSNS要素を組み合わせた「ゲームプラットフォーム戦略」のモバゲー、GREE。
2009/5/14 17:13 by usamiさん 返信(0)


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![Buzzurl [バザール]](http://buzzurl.jp.eimg.jp/static/image/common/logo_buzzurl.gif)




なかなかモバイルの視聴データは見る機会がないので貴重。スマホのデータも見てみたいけど、各社によってネイティブアプリ、HTMLなど更にバラバラだからデータを統合するの難しそう。
2011/7/19 17:05 by usamiさん 返信(0)