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tsupoさん
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「entertainment」を含むブックマーク 299件中 1 件目 -
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マーベラスエンターテイメントとAQインタラクティブ、ライブウェアが合併 新会社「マーベラスAQL」に - ITmedia ニュース



[entertainment] [game] [business]
マーベラスを存続会社とし、AQIとライブウェアは消滅 / マーベラスは東証2部上場を維持。AQIは9月28日付けで上場廃止予定 / マーベラスの中山晴喜社長は隼雄氏の息子
2011/5/10 18:03 by tsupoさん 返信(0)


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「東京国際アニメフェア」参加取り止め企業が3月に対抗イベント開催 ニュース−ネット証券・自動車保険のオリコンランキング



[anime] [event] [entertainment] [business]
2011年3月26日、27日に幕張メッセで『アニメ コンテンツ エキスポ』 / 来春から夏にかけて有力な新作が出揃うこの時期にアニメ関連企業有志による共同イベントを計画 → モスクワ五輪対抗大会を思い出す
2010/12/28 22:48 by tsupoさん 返信(0)


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コナミ、iPhoneアプリ版「ラブプラスi」製品体験会 レポート − MACお宝鑑定団 blog(羅針盤)



[loveplus] [iPhone] [event] [report] [AR] [entertainment] [game]
iPhoneのカメラを利用して、ARマーカーを読み取る事で、様々なポーズをしたカノジョと一緒に写真撮影 / カレンダー連動コミュニケーションイベント, GPS機能を使った「リアルデート」機能などが搭載される予定
2010/4/4 23:10 by tsupoさん 返信(0)


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コナミ、恋愛シミュレーションゲームのiPhoneアプリ版「ラブプラスi」を発表 − MACお宝鑑定団 blog(羅針盤)



[loveplus] [iPhone] [entertainment] [game]
「ラブプラス」のiPhoneアプリ版を4月5日よりApp Storeで販売を開始すると発表
2010/4/4 23:03 by tsupoさん 返信(0)


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科学的に分析 究極の「萌えボイス」とは - BIGLOBEニュース



[voice] [萌え声] [summarySite]
子供や声優などの「萌え声」とされているものから、「独特な呼吸音・息づかい」「あいまいな表現」「ピッチの高さ」の3つの要素 / 一般的な声にこれらの要素を加えて科学的に究極の「萌えボイス」が完成したという
2010/1/16 17:43 by tsupoさん 返信(0)


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【レポート】「日本オタク大賞2009」開催! 「1/1ガンダム」、『ヱヴァ破』に競り勝った大賞は!? | ホビー | マイコミジャーナル



[loveplus] [event] [entertainment] [hobby]
「『ラブプラス』は生活」「こんなに苦しめられるとは……」「いまぶっちゃけ倦怠期」
2010/1/11 00:25 by tsupoさん 返信(0)


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JVC・ケンウッド・ホールディングス、ペンタックス買収でデジカメ事業参入か:ニュース - CNET Japan



[camera] [ビクター] [pentax] [acquirement] [music] [entertainment]
JVC・ケンウッド・ホールディングスが、HOYAのデジタルカメラ事業を買収する方向 / 両社ともに「事実関係を確認中」 / ビクターエンタテインメント売却との報道もあり、これに関しては「報道されたような事実はない」とコメント
2009/11/4 18:58 by tsupoさん 返信(0)


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ビクターの音楽部門売却報道、JVC・ケンウッドHDがコメント - ITmedia News



[music] [ビクター] [コナミ] [acquirement] [entertainment] [business]
「報道されたような事実はない」とコメントを発表
2009/11/4 16:11 by tsupoさん 返信(0)


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ビクターが音楽部門売却へ…サザンやSMAP所属 : 経済ニュース : マネー・経済 : YOMIURI ONLINE(読売新聞)



[music] [ビクター] [コナミ] [acquirement] [entertainment] [business]
ビクターの音楽ソフト事業をゲームソフト大手のコナミに売却する方向で調整 → コナミレーベル(キングレコード扱い)との関係がどうなるのか、気になる
2009/11/4 07:57 by tsupoさん 返信(0)


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高度で競う「エクストリーム・ラブプラス」勃発 - ITmedia Gamez



[loveplus] [neta] [game] [entertainment] [life]
左右の同僚はまさにエクストリーム・ラブプラス界の風神雷神のごとき活躍ぶり / 右同僚は世界最高地点記録と最長移動デート記録の二冠王、左同僚は日本最高地点記録の孤高のアルピニスト/ “常に電池切れとの戦い”
2009/10/7 23:47 by tsupoさん 返信(0)


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噂の「まさゆき地図」は仕込みではなかった--開発者も驚くドラクエ9:ニュース - CNET Japan



[DQ9] [ドラクエ] [すれちがい通信] [game] [communication] [entertainment]
宝の地図内で登場するボスを倒した人が有名になるのが当初の考えだった。まさゆき地図のように、特別な敵が多く出る地図を発見した人が有名になるとまでは考えていなかった / すれちがい通信の人気自体、開発者にとっては想定以上
2009/9/3 15:15 by tsupoさん 返信(0)


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ドラクエ9、最大の難題は「既存のファン」--今だから語れる開発秘話:ニュース - CNET Japan



[DQ9] [ドラクエ] [game] [entertainment]
開発コンセプトとして「ずっと遊べる」「みんなで遊べる」という2つのキーワード / 「一度離れてもまた遊ぶ気になる、毎日電源を入れたくなる仕組みを盛り込んだ」 / 人に聞いたり、ネットで調べたりしないと攻略できないものをあえて入れている / スタートダッシュ型ゲームから、ロングラン型ゲームへの質的変換の試み
2009/9/3 15:13 by tsupoさん 返信(0)


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【Web】初音ミク旋風 リアル超えた?バーチャル・アイドル (1/2ページ) - MSN産経ニュース



[初音ミク] [vocaloid2] [music] [entertainment]
ここ最近、毎週、ボーカロイド関連CDがアマゾンから届いている。先週は4枚届いた。
2009/9/3 13:21 by tsupoさん 返信(0)


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時事ドットコム:米ディズニー、コミック大手を買収=「ハルク」のマーベル社



[comics] [anime] [entertainment] [business] [acquirement]
「ハルク」など5000を超えるマーベルの人気漫画キャラクターの映画化や関連グッズの販売で収益拡大を図る
2009/9/1 03:08 by tsupoさん 返信(0)


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ディズニーがアメコミのマーベルを40億ドルで買収へ | エンタテインメント | マイコミジャーナル



[comics] [anime] [entertainment] [business] [acquirement]
Marvelの株主は1株あたり30ドルに加え、Disneyの株式を0.745株取得 // ディズニーランドでスパイダーマンのアトラクションが登場する日が来るのか?
2009/9/1 03:05 by tsupoさん 返信(0)


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米ウォルト・ディズニー、米コミック大手マーベルを買収 - IBTimes(アイビータイムズ)



[comics] [anime] [entertainment] [business] [acquirement]
うわー // 約40億ドルで買収 / マーベルは、「スパイダーマン」や「アイアンマン」などの有名コミックで知られ、5,000以上のキャラクターを保有
2009/9/1 03:01 by tsupoさん 返信(0)


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「ドラクエ9」は作り手の鮮やかな作戦勝ち デジタル家電&エンタメ-最新ニュース:IT-PLUS



[game] [ドラクエ] [DQ9] [entertainment]
ドラクエ9は、従来型の「作品としてのゲーム」というより、「ゲームを使ったサービスプラットホーム」の側面を強く持つタイトル / 過去に存在しなかった「遊び」を見いだしたタイトルは、大ヒットするというゲーム業界の法則
2009/8/28 18:15 by tsupoさん 返信(0)


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チームラボ、UI とゲームが融合した「コンテンツインターフェイス」を提唱 - japan.internet.com Webマーケティング



[sketchPiston] [userInterface] [game] [entertainment] [amusement] [promotion]
「SKETCH PISTON」は、キャラクターの動きに変化を与えるペンとスタンプを使って、サイト上に落書きをしていく「スケッチアクション」という新しいジャンルのゲーム / コンテンツインターフェイス / プロモーションサイトの一部
2009/4/6 18:17 by tsupoさん 返信(0)


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[DeNA] [Punch] [Vietnam] [acquirement] [socialGame] [business]
「Punch Vietnam は、米国のゲーム開発会社 Punch Entertainment の子会社。2005年に設立し、欧米のゲーム会社に iOS / Android 端末向けゲームなどを開発/提供してきた」
2011/9/12 18:45 by tsupoさん 返信(0)