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2011年ビジコン等でバイラルを起こしたWEBサービス(国内外問わず)100選 - NAVER まとめ
2011/12/31 08:22 by
si-servさん
『2011年ビジコン等でバイラルを起こしたWEBサービス(国内外問わず)100選』
matome.naver.jp/odai/2132463465617089801
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バイラル・マーケティング | ばいらるまーけてぃんぐ | viral marketing | は | 宣伝/広報・広告・デザイン:専門用語辞典
2011/12/18 03:29 by
blackdeさん
www.blackdesign.jp/03new/306archive/dictionary/30601_601HA/601ha_013.html
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Evernote:有料利用者数は750000人で、対利用者年間売上は1800万ドル
2011/12/9 04:15 by
smomasterさん
『LibinはEvernoteの成功を「集中」によるものだとしている。「私たちが提供しているのはソーシャルなサービスではありません。またバイラルで成長するようなサービスでもないと思います。私た
jp.techcrunch.com/archives/20111208with-750k-paid-users-evernote-brings-in-18-million-a-year/
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バイラル導線について - takashisatoのここだけの話
2011/12/8 12:22 by
tonpeiさん
すごいなー。『昨年展開したwebサッカーは100万人集客するのに、97万人は友だち招待で集客している。』
d.hatena.ne.jp/takashisato/20111207/1323272934
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スタートアップがPinterest流のバイラルを生む方法 | 汗と涙のソーシャルコマース全開ブログ
2011/12/1 11:36 by
yutadayoさん
social-shopping.jp/archives/1822
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オールアバウト、知識や経験を実名で共有する新サイト「Good Answers Topics」 - CNET Japan
2011/11/10 23:00 by
tommygx90さん
バイラルの観点も含めるとFacebookを活用してやるべきだと思う。
japan.cnet.com/news/service/35010401/
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ソーシャルゲームの予算規模を軽くまとめるので開発を依頼するつもりなら見ておいて損はないよ
2011/9/19 01:13 by
cutmailさん
シャルゲームの予算規模を軽くまとめるので開発を依頼するつもりなら見ておいて損はないよ『開発費と開発期間とスタッフの人数 →500万円~4000万円。1か月~4か月。2~5人。 運営費 →1か月当たりサーバー代50万円~300万円+スタッフ2~4人の人件費(略)バイラル
anond.hatelabo.jp/20110918202040
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これまでで最もバイラルした10の動画広告:Don't be lame
2011/9/16 01:06 by
cutmailさん
kenichinishimura.blogspot.com/2011/09/10.html
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The 10 Most Viral Apple Ads of the Jobs Era [VIDEOS]
2011/8/30 23:46 by
tommygx90さん
Appleの最もバイラルした広告集。伝説の"1984"とか。
mashable.com/2011/08/29/viral-apple-ads-jobs/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+Mashable+(Mashable)#FHngLJ0RlNg
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Kloutスコア: あなたのソーシャルメディア上の影響力がわかる決定版指標 | Web担当者Forum
2011/5/24 09:13 by
dpnetさん
アカウントのスコアです。『35種類以上の変数を用いて、「ネットワークの規模」「コンテンツのバイラル実績」「ネットワークの潜在能力」の3つの観点から指標を算出して、これらをもとに1から100までのKloutスコ
web-tan.forum.impressrd.jp/e/2011/05/24/10297
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バイラルコンテンツ作成で大事なことは?台湾の某動画から学ぶポイント:国内・海外情報から見える『企業の
2011/5/18 11:03 by
gonesさん
言語の上にのっかている、この3点を満たしていることが、より大きく大きく!という方向でのバイラルコンテンツの条件です。
blogs.itmedia.co.jp/nakayama/2011/05/post-db49.html
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「有料の壁」から「Likeの壁」へ--Facebookを使ったマーケティングとその弊害 - CNET Japan
2011/5/13 10:33 by
t-watanabeさん
した行為は止めるべきだ。』『バイラル性をオンラインユーザーに押しつけると、システム全体の価値が下がってしまう(略)誠実なLikeには存在意義がある。ユーザーは自発的にブランドTシャツを着るのと同じように、製品のLikeボタ
japan.cnet.com/news/commentary/35002241/
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ソーシャルな音楽アプリSoundTrackingが立ち上げ6週間でダウンロード25万を達成
2011/4/26 13:00 by
cutmailさん
バイラル
jp.techcrunch.com/archives/20110425social-music-app-soundtracking-passes-250k-downloads/
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NBC Universal To Reward Users for Checking In to TV Shows
2011/3/25 10:08 by
tommygx90さん
「GetClue」のFoxとのタイアップ実績は1200万チェックイン/月。チェックイン系は企業のバイラルプロモーションと相性がいい。マネタイズソシューションmemo。
mashable.com/2011/03/24/getglue-nbc-universal/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+Mashable+(Mashable)&utm_content=livedoor
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バイラルマーケティングの成功率はたったの15%??|アドマン2.0@デキる広告マンの作り方
2011/2/16 13:45 by
anbn-nicoさん
ameblo.jp/adman/entry-10046502638.html
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2011/2/16 13:42 by
anbn-nicoさん
winxwincollabo.livedoor.biz/archives/50684967.html
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リアルワールド、企業向けFacebook参入支援サービス開始。250万会員を活用 :ベンチャーニュース:Venture N
2011/2/10 19:39 by
匿名希望さん
[メモ]コンテンツ参加者数20万人/日の「REAL WORLD」会員を活用することで、口コミ、ソーシャルメディア・ブログをフックにしたFacebookページへのバイラル効果による集客を図る。 その
www.venturenow.jp/news/2011/02/10/1552_009830.html
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white-screen.jp:PCの逆襲?マイクロソフトのバイラルCM2010
2010/12/3 10:43 by
gakq43010さん
white-screen.jp/2010/12/pc_and_mac_take_flight.php
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シンクら5社、Androidアプリマーケット独自構築ソリューション「AMS」の提供を開始
2010/11/21 00:07 by
yuatetsuさん
ステムを利用することで短期間のAndroid用アプリの構築が可能となり、構築後もソーシャルメディアとの連携機能により購入者及び開発者の双方のバイラルによるプロモーション効果を期待できる作りとなっているという、また、同システムがAPIで提
www.secondtimes.net/news/japan/20101118_ams.html
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30秒未満で見れるバイラル動画20選 : ギズモード・ジャパン
2010/11/12 11:09 by
nwhgkrn9さん
www.gizmodo.jp/2010/11/3020.html
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